最近ShaderToy上有一个实时GI让人眼前一亮https://www.shadertoy.com/view/ctSGWm叫àtrous Wavelet Denoising我对这个实现并不是很感兴趣,只不过这个画面(主要是两个金属管)特别有真实感。其中有一个词Wavelet。以前瞎研究的时候经常碰到它,于是想去搞搞清楚。以前的印象中说,1.对于一些特殊应用场景,傅里叶变换的效果不是特别满意。2.于是有了滑动窗口傅里叶变换。比如如果我们提前知道信号有一些特性,比如分3部分周期各相迥异,就可以分块变换。当然